原神:雷元素的後台含金量低?草系將至,久岐忍的地位能否提升

這篇文章的誕生或許非常有戲劇性?因為饅頭之前一直在構思“如果久岐忍是水、火系之一,地位或將不同”的主題,結果大綱還沒有寫完,一則可信度頗高的“草系反應爆料”橫空出世,以至於前文中大部分論點立馬被推翻,嗚呼!

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雷系反應現狀 較之水火元素遜色不少

畢竟之前雷系反應效果確實不盡人意,除了風、岩兩屬性“煢煢孑立”以外,雷系反應幾乎也屬於“圈地自萌”的狀態

雖然以心海為首的“魔王武裝”體系風靡一時,屬於搭建成本低且穩定性較高的代表。但該陣容的核心輸出依舊來自於北鬥、菲謝爾及開啟元素爆發後心海的直傷,至於感電傷害,無非是錦上添花。

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或許是聚變反應的傷害上限確實不高,相較於感電流,超載的存在感就更低了,雖然在雷國隊會出現一定占比,但橫比同隊香菱與行秋的蒸發傷害,兩者差距尤為顯著。而且雷火超載時發生的小範圍爆炸,將擊飛體積較小的單位,增加清場的負擔。

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或許目前最為穩定的雷系反應,便是冰雷帶來的超導效果,降低敵方物理抗性。但當下物理隊主流無非是以優菈為代表,至於雷澤,已經逐漸被遺忘。就現版本的深淵情況而言,如果不帶點物抗進去,估計都不好意思跟其他原魔打招呼吧?

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所以超導對於物理系的增益非常明顯,往往優菈需要與雷神綁定,體系多為“雷優修鐘”或“雷優修班”。但雷神在當下版本也算是深淵的勞模之一,尤其在二命之後可以憑借“雷九萬班”造成不俗輸出,即便是零命也可以使用“雷國隊”陣容快速割草,無暇顧及優菈。所以自從久岐忍發布以後,便成為不少優菈玩家翹首以待的新拼圖

草系反應爆料之後 雷系新格局如何?

關於草系反應的爆料,無非是火系燃燒、水系蔓生長蘑菇並造成範圍傷害、雷系產球並降低雷草雙抗。風岩雙系繼續“煢煢孑立”,不與草系發生互動,而此次冰系也加入了“孤立陣容”,與草系之間無反應

首先縷一縷邏輯關系,雷系與草系的反應為激化,效果是產出一個雷系能量球,隨後降低敵方草系與雷系雙抗。字面意思是增強了雷系的充能效果,尤其在雙雷共鳴加持下,雷系的充能會更佳,而降低雙抗則可以提升雷草雙系輸出,與超導反應的基礎邏輯一致。

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但饅頭這里有一個疑惑,通過爆料中知道冰草元素不反應,也就是說兩者可以共存於一個原魔身上。那在遇到雷系傷害時,究竟冰雷、草雷哪個優先順序更高呢?如果草系反應優於冰系,或將嚴重限制物理系輸出,沒有超導加持的白字傷害,面對以無相鐵、小寶為代表的機械原魔會非常乏力。

雖然說可以在陣容組合時不攜帶草系角色,但避免不了深淵存在掛草的機制與自帶草系元素的原魔。就以當前草系丘丘人薩滿為例,其使用的草系範圍技能,將為區域內所有單位掛上草元素。所以即使玩家可以主觀避免,但也無法防止敵方使用掛元素的機制。

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再說說久岐忍這個角色,算是優菈廚力黨的饅頭,曾計劃將其作為雷神的替補,但如果草雷反應優於冰草,那隻能說物理系前途未卜。但如果將久岐忍作為雷系輔助,能否產生效果呢?

腦測一個陣容,“雷神、八重、久岐忍”加一個草系輔助,久岐忍憑借不間斷的元素戰技後台掛雷效果,與草系角色持續造成激化反應及產球效果,因為八重殺生櫻不鎖面板,所以後台時享受不了增傷效果,但雷草帶來的敵方減抗卻有一定提升。而且久岐忍具有治療能力,整個隊伍的續航能力也不俗。

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爆料中雷反應較之其他元素,確實更有亮點一些,但需要進行實測才能開發出更多的陣容套路。