原神:玩家希望增強社交?策劃怕了,加強社交有2種方式,毀根基

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麽問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神玩家希望增強社交?策劃怕了,加強社交有2種方式,毀根基。一個就是增加副本難度,還有一個就是增加各種互動方式。前者讓一些喜歡單機的玩家脫坑,後者會讓氪金玩家有炫耀的地方,引起大部分玩家的反感!

有玩家說原神就是社交太弱,然後每天重復同一個副本,這本是mmorpg游戲里的刷刷啊,單機沒有社交和pvp會更顯得無聊。

其實蘿卜白菜各有所愛,我就不喜歡你說的這種。所以原神就剛好,我可以玩到他停服。

而且原神已經算材料刷得少的了,社交弱對我來說正是喜歡的地方,就是慢慢享受自己的小世界的感覺,要是天天彈世界聊天框界面會很亂很吵,原神就是一個養成游戲,慢慢玩就是了。其實只要沒有pvp沒有排行榜,其他大可可以放心的添加內容。

還有玩家說原神的美工和音樂是很棒,其他真沒什麽地方出彩的。特別游戲性就非常低,也就大地圖探索還能玩一玩,現在連角色都懶得抽的,懶得刷刷刷。

原神的劇情比較豐富,玩法也多,很多很萌的怪物,主角好看,風景也好看,音樂好聽,走着走着主角還會說話,每個人說的都不一樣,比較有互動感,孤獨感就沒有那麽強了。

原神太肝可以不花錢,我玩原神也是為了沒事逗逗怪物解解壓。後期可以亂殺不是更好,沒事拿雷神國家隊亂殺四小寶不是很快樂。原神地圖設計越來越好了,現在感覺可以借鑒一下老頭環的設計讓探索更加有趣一點,密道密室更多一點。

原神的月卡黨,砂糖,皇女,香菱,班尼特打大世界沒難度。 神子,雷神,凌華都有。不過沒資源升,基本0命壓箱底。抽雷神存了有500把,其他角色沒有這個沖動,雷神確實很絲滑。

我做個安安靜靜的月卡黨吧,穩定一個版本一個金,運氣好兩個,小保底不歪就算賺到,大保底留給價值高的角色,武器池遇到護摩+狼末這種極品池就撈一撈,巴適得很。