全民健身線上運動會“——“互聯網+“思維下的全民健身公共服務

新華社北京4月28日電(記者吳俊寬 吳博文)由國家體育總局群體司、中華全國體育總會群體部聯合部分運動項目中心、全國性單項體育協會、省(區、市)體育部門和互聯網平臺共同開展的“全民健身線上運動會”28日正式啟動。國家體育總局群體司司長丁東當日對於該項賽事的基本情況、特點、亮點進行了詳細解讀。在他看來,這項全新賽事是在“互聯網+”思維下,落實“構建更高水平的全民健身公共服務體系”要求的一個創新性舉措。

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主動作為 提升全民健身公共服務水平

“中辦、國辦印發了《關於構建更高水平的全民健身公共服務體系的意見》,從體育部門來說,全民健身公共服務是什麽?我認為就是賽事活動和科學健身指導,這是我們體育部門應該做的,”丁東在接受新華社記者採訪時說。

丁東表示,相比以往的一些全民健身線上展示活動,此次“全民健身線上運動會”最大的特點,就是組織賽事活動和進行科學健身指導雙管齊下,激發廣大群眾在疫情防控常態化條件下,參與健身鍛煉的積極性和持續性。

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在形式上,“全民健身線上運動會”項目設置豐富,照顧不同年齡段健身人群需求,廣大健身愛好者可以根據自己的時間和喜好報名參賽,同時作為“運動會”,賽事活動融入競技屬性,着力打造參與人群的互動體驗。在內容上,創新推出了“工間操時間”,每天上午10點、下午3點在部分互聯網平臺定時播放毽球、八段錦、太極拳、廣播體操等,帶動久坐、伏案的人群一起做工間操,緩解疲勞、促進健康。此外,活動還設置了“科學健身指導”專欄,推出大量科學健身指導視頻,指導廣大群眾足不出戶開展科學健身,培養良好健身習慣。

丁東也提醒廣大健身愛好者,健身要講究科學,科學健身要考慮運動的安全性、有效性。只有結合自身的個性化需求,選擇適合的項目,循序漸進地運動,防止因健身不當帶來的損傷,才能真正增加健身鍛煉的持續性,提升身體健康水平。

聚合資源 健身人群在哪賽事活動就辦到哪

據介紹,此次“全民健身線上運動會”在國家體育總局官網設立主賽區,在咪咕、快手、抖音、樂動力、悅動圈、數字心動、Keep、嗶哩嗶哩等多個互聯網平臺設立分賽區。

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全新的線上運動會不是簡單地設置新的賽事活動項目,而是整合了部分互聯網平臺、運動項目中心、全國性單項體育協會以及省(區、市)已經開展的、效果較好的線上賽事活動,通過統一發布、統一宣傳的方式,向群眾展示“菜單式”的賽事活動目錄,方便群眾瞭解並參與。

“這次我們聚合的網路社交媒體平臺和運動健身平臺非常多。在選擇這些平臺的時候,主要是考慮平臺的影響力和專業度,這兩方面是相輔相成的,”丁東說。

丁東表示,近年來隨着人們健身意識的普遍提升,大家的健身習慣也在悄然發生着變化,越來越多的人逐漸習慣了通過各類運動健身平臺居家鍛煉、在線打卡,用戶對於平臺的依賴度越來越高,項目垂類劃分也越來越細。這些平臺正在發揮着傳統的線下體育組織、俱樂部社團的作用,聚合人群、組織活動、提供交流分享的渠道。這次“全民健身線上運動會”在眾多互聯網平臺設立分賽區,就是為了最大限度地為更廣大的健身愛好者提供服務,將用戶對於平臺的使用黏性,轉化為更為持久的健身鍛煉的積極性。

久久為功 沒有明確結束時間的運動會

與以往全民健身線上展示活動相比,此次“全民健身線上運動會”還有一個不同,就是只明確了4月28日的啟動日期,並沒有設置明確的結束時間。

“在我們活動的宣傳海報上,主辦單位、支持單位兩欄里都有一個‘等’字,這就意味着下一步如果哪個單位或者哪個網路平臺感興趣,都可以加入進來,”丁東說。

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在丁東看來,這樣一個主辦單位、參與平臺保持開放、沒有明確“到底開多長時間”的線上運動會,正是體現了互聯網思維的一個特點。活動內容可以不斷“擴容”,不斷“迭代更新”,在人員不聚集、不流動的前提下,展示疫情防控常態化下全民健身開展情況,持續為群眾提供線上展示、交流和互動的機會,豐富群眾休閑生活,指導居家隔離群眾開展科學健身,以體育在線服務的方式滿足群眾多元化體育健身需求,實現“疫情有反復、健身不間斷”。

“另外這次活動我們也特別重視發揮奧運冠軍和世界冠軍的引領帶動作用,這也是競技體育成果全民共享的一種形式。除了喊話鼓勵大家參與健身鍛煉,冠軍們也會進行科學健身指導和展示,”丁東說。

“除了體育明星的引領示範,我們也希望看到更多的健身達人在他們自己參與活動的同時,帶動更多人加入科學健身鍛煉的隊伍中來。通過群眾帶動群眾,群眾組織群眾、群眾指導群眾,真正讓全民健身蔚然成風。”